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- Officiel Release "Alliances" 21.09.2026
- All Cards from "Alliances" are spoilered already
- The first Promo Cards are spoilered also
- You find also Errata close to the cards in the Spoiler section
- Next Promo Cards are spoilered - 07.09.2026
- Equilibra Cards are spoilered
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Das Besondere an Bluthelden® - TTCG
Kennst Du schon den Begriff TTCG? Nein, dann solltest du
jetzt weiterlesen:Die Abkürzung TTCG, steht für Tactical Trading Card Game! Bis
jetzt gibt es diese Kategorie eines Spiels nicht. Doch ab sofort wird die
Abkürzung TTCG und Bluthelden das ändern. Denn Taktik, Strategie und Deine
Fähigkeiten bestimmen des Resultat des Spiels! Bluthelden® ist von Spielern für
Spieler entwickelt. Mit dem ersten Ziehen Deiner Handkarten wirst Du in eine
sagenumwobene Welt entführt –Du entdeckst „Leros“. Übernimm die Kontrolle eines
von 4 Herrschern und führe Deine Charaktere in die Schlacht gegen den Feind.
Jeder Herrscher besitzt unterschiedliche Fähigkeiten und Attribute, mit Stärken
und Schwächen. In Leros kämpfst Du um Ruhm und Ehre, mit Mut oder List, bist
gnädig oder dürstest nach Blut. Stelle Dich auf die Seite der Blutmagier und
Dämonenpaktierer oder setze auf die Etikette der Schule der arkanen Künste der
Gelehrten.
KARTENSPOILER
Mit Alliances werden die 4 weiteren Farben und deren Herrscher die Welt "Leros" betreten. Damit eröffnen sich unendliche Deck-Building Strategien und Mechaniken.
Choose your Sovereign
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Sirunian Seehoff, King of Falkenheim
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King Lomeling, Guardian of the Forest
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Barabas Ulfaran Prince of Nachtheim
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Kaela al Shamal, Shaman King
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Airll the Blue, Chairman of the Mages of Glimmertal
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Thordrin Rockaxe, The Lerium Guard
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Grak'Nar The Bloodrage
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Miraly Windblade, Bearer of the Covenant
Bluthelden
Bluthelden TTCG - Test-Deck Download Version 1.0
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Gestalte das Spiel mit und sichere dir abenteuerliche Vorteile!
Jeweils 250 Karten in den ersten Sets
Dieses neue Tactical Trading Card Game ist von Spielern für Spieler entwickelt. Mit dem ersten Ziehen Deiner Handkarten wirst Du in eine sagenumwobene Welt entführt – Du entdeckst Leros-Welt. Übernimm die Kontrolle eines von 4 Herrschern und führe Deine Charaktere in die Schlacht gegen den Feind. Jeder Herrscher besitzt unterschiedliche Fähigkeiten und Attribute, mit Stärken und Schwächen. In Leros kämpfst Du um Ruhm und Ehre, mit Mut oder List, bist gnädig oder dürstest nach Blut. Stelle Dich auf die Seiter der Blutmagier und Dämonenpaktierer oder setze auf die Etikette der Schule der arkanen Künste der Gelehrten. Das erste Set des Bluthelden TCG`S „Origin“ wird nur auf englisch erscheinen und es sind 250 verschiedene Karten entstanden.
Offizielle Bluthelden Produkte
Das erwartet dich auf deinen Abenteuern:
Die erste Edition "Origin" wird mit 250 verschiedenen Karten mit phantastischen Artworks erscheinen.
- In einem Case wird mit hoher Wahrscheinlichkeit eine UNIQUE Card mit Seriennummer 1/1 oder eine von 10 verschiedenen Karten mit jeweils einem von 25 einzigartigen/veränderten Designs zu finden sein. Ein Case beinhaltet 4 Displays.
- Ein Booster Display enthält 33 Boosterpacks.
- 30 Booster Packs und 3 Draft Booster Packs
- In den 30 Booster Packs sind jeweils 15 Karten (1x Fabulous,
3 x Legendär/Mythic, 4x Berühmt, 6x Bekannt, 1x Herrscher/Token). - 54 verschiedene Sammlerkarten „Mythic Foil Cards“ werden in ca. jedem 10. Booster zu finden sein.
- Es wird nur in englisch erscheinen.
- Die Größe der Karten sind Standard-Size
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"Der Bruch der Welt", der offizielle Lore Roman von Nik Kaufmann
Und so begab es sich, dass Sirunian, der Weise, König von Falkenheim, Hüter der goldenen Schwinge und Meister der Gilde des Lichts, sich vom Falkenthron erhob und sprach: »Du aber, Barabas Ulfaran, sollst fortan in Verbannung leben, im ewig finsteren Nachtheim. Und mit dir alle Schattenwesen und Kreaturen der Dunkelheit, alle Menschen und andere Wesen, die sich der schwarzen Magie verschrieben haben. Und der Weg des Lichts nach Falkenheim, Elbenfurt und Quellmark soll dir für ewig verwehrt bleiben.« Die Paladine der Falkengarde ergriffen Barabas und brachten ihn vor die Tore der Stadt. Zwar ergab er sich seinem Schicksal, doch fortan floss durch seine Adern das Gift des Zornes. Die Bewohner von Falkenheim aber lebten von nun an in Frieden und Glück. Und so, wie der Weizen auf den weiten Feldern des Reiches gedieh, erblühte auch das Wissen in den Akademien und magischen Gildenhäusern der Stadt Falkenheim. Airell, der Blaue, Vorsitzender der Magier von Glimmertal, Hüter des Wissens und Herr über die Wesen aller sieben Welten, erfuhr vom aufstrebenden Falkenheim und brach alsbald auf, König Sirunian an seinem Hofe zu besuchen, um sich selbst ein Bild zu machen. Und nachdem er die Magier der Gilde des Lichts geprüft und ihre Schriften studiert hatte, bot er dem König von Falkenheim an, sich von nun an auszutauschen und sich gegenseitig in den magischen Künsten zu unterweisen. Und auch im nahe gelegenen Elbenfurt sprach sich schnell herum, dass die Bewohner Falkenheims den rechten Weg gefunden hatten. Und so kam es, dass König Lomeling, Hüter des Waldes und Herrscher über 5die Hochelfen, ebenfalls die Hauptstadt Falkenheims aufsuchte und Sirunian, dem Weisen, einen Pakt des Friedens und der Bruderschaft anbot. Doch mit jeder Depesche, die Barabas Ulfaran, nun bekannt als der Prinz von Nachtheim, erreichte, verfinsterte sich sein Herz mehr und der Zorn in seiner Seele wuchs. Und so schwor er sich und den Adepten der Finsternis, den Schattenwesen und Schwarzmagiern, den Untoten und Wiedergängern, Rache an König Sirunian zu üben und ganz Leros zu erobern. Er gelobte, die lichten Völker zu unterwerfen und den ewigen Mantel der Dunkelheit über die Welt zu legen. So begab es sich, dass er die Kräfte des Bösen um sich sammelte, um sie als Verbündete zu gewinnen. Er ging einen dunklen Pakt mit Kaela al Shamal und seiner wilden Horde ein, dessen Schamanen von nun an die bösen Geister ihrer Ahnen beschwören konnten und sich an Menschenblut labten. Durch dieses dunkle Bündnis wuchs die Macht und Stärke des schwarzen Barabas Ulfaran, Prinz von Nachtheim. Er schmiedete einen grausamen Plan, um die Armeen des Feuers und der List, die Orcai und Oger, die Goblins und Kobolde zu unterwerfen und sie zu seinen Untertanen im Kampf gegen die lichten Kräfte des Südens zu machen. Schon bald verfinsterte sich der Himmel des Nordens von Leros, als sich die schwarzen Komplizen des Barabas formierten um gegen Falkenheim zu ziehen. Begleitet von den dumpfen Trommelschlägen des Kaela al Shamal ließen die Schritte der Ork-Armeen den Boden erzittern. In Falkenheim jedoch erschollen schon bald die goldenen Hörner von Camorrus, um den Mut der Truppen zu verstärken, die sich den schwarzen Mächten des Nordens entgegenstellten. Dies alles geschah unter den argwöhnischen Blicken der Zwerge und Trolle, der Feen und Pixies und aller anderen Naturwesen, in der Hoffnung, dass Leros den bevorstehenden Kampf überstehen und nicht an diesem Konflikt zerbrechen möge.
Gameplay - Das Spiel
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Aufbau
Bluthelden ist ein rundenbasiertes Spiel, in dem Du Karten auf Deine Hand ziehst und diese dann wirken kannst, ein Spieler nach dem Anderen, Phase nach Phase.
In der Kampfphase ändert sich diese Reihenfolge jedoch schlagartig. In der Kampfphase agieren die Spieler gleichzeitig bzw. reagieren nach dem Initiativewert seiner auf dem Schlachtfeld befindlichen Charaktere. Die Schnelligkeit und Macht Deiner Armee sind also nicht nur abhängig von der Stärke und Widerstandskraft und den individuellen Fähigkeiten Deiner Karten, sondern auch von dem Initiativewert.
Es gilt also kontinuierlich die Fähigkeiten Deiner Helden zu verbessern und Deine Ressourcen gezielt aufzubauen, um die Angriffe des Gegners abzuwehren und ihn zu besiegen.
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Taktik
Bluthelden wird nicht nur einfach auf’s Board gespielt, Du baust jede Runde durch taktische Elemente Deine Macht aus.
Es gibt verschiedene Zonen, die Du bespielen kannst. In Deiner eigenen Schutzzone baust Du Deine Ressourcen und somit Deiner Herrschaft aus. Die vordere Zone ist die Kampfzone, die in 3 Teilzonen aufgeteilt ist.
Du entscheidest Dich in bestimmten Zonen Deine Karten zu wirken, um Deine Macht ganz gezielt auszubauen. Mit dieser Entscheidung hast Du die andere Zone vernachlässigst und wirst sie vielleicht verlieren.
In den jeweiligen Zonen steigen Deine Charaktere und Ressourcen in neue Heldenstufen auf und können so Zug um Zug mächtiger werden.
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Weniger Glück
Wie bei jedem
Trading Card Game spielt auch das Glück eine wichtige Rolle, welche Karten du auf der
Hand hast und welche Karten Du ziehst. Aber wie sagt man so schön: „Glück kannst
Du Dir erarbeiten“ und entscheidend ist die Balance in Deinem selbst gebauten Deck!Die Karten sind in zwei Ziehstapel unterteilt, auf dem einen sind nur Ressourcen und Ressourcen-Verzauberungen
zu finden. Jede Ressource kann nun von Dir aufgebaut werden, so dass Dein Ziehglück weniger entscheidend ist als Deine Skills!Auf dem anderen Stapel sind die Zaubersprüche zu finden.
Phasen des langen Wartens, wann also endlich das passende „Mana“ kommt, sind bei Bluthelden® ausgeschlossen.
Seltenheit
Die erste Edition "Origin" wird 270 verschiedene Karten enthalten. Davon werden 56 Karten als Foil- oder/und Mythic-Karten erhältlich sein.
Im Spiel gibt es 4 verschiedene Seltenheitsstufen. Jede Seltenheit erlaubt nur eine bestimmte Anzahl von Karten mit dem gleichen Namen im Deck. Die Seltenheit einer Karte wird unten auf der Karte angegeben.
- KNOWN (112 insgesamt) - 4x im Deck erlaubt
- NOTED (94 insgesamt) – 3x im Deck erlaubt
- LEGENDARY (48 insgesamt) – 2x im Deck erlaubt
- FABULOUS (16 insgesamt) – 1-x im Deck erlaubt
Kartenanatomie
Die Karten in Bluthelden® sind wohl organisiert und optisch ansprechend gestaltet.
Nicht alle Karten haben alle Fähigkeiten und Symbole.
Die abgebildete Karte, der "Blood Novice", ist eine von wenigen Karten, die alle Symbole und Fähigkeiten besitzt.
VARIATIONEN
In "Origin" wird es vier verschiedene Druckversionen der Karten geben. Basic Cards, Artist Sketch/Foil, 250 1/1 mit Foil Effekt und 250 einzigartice Collector Edition Cards.
- Basic Cards mit Standard-Druck vorne und hinten, keine Effekte
- Foil Cards mit Glitzer Effekt auf der Front, Rückseite mit dem Artist Sketch. 54 verschiedene Sammlerkarten, jeweils ca. 100 x gedruckt.
- 250 einzigartige Karten mit der Seriennummer 1/1 (je eine Karte aus allen 250 Karten im Set) mit Foil Effekten auf der Front.
- 25 Karten im Set mit jeweils 10 verschiedenen Details auf den Artworks mit Foil Effekten. Somit ist jede davon einzigartig auf der Welt!
Echte Sammlerstücke - mit nachhaltigem Wert!
Projektzeitplan
Bereits abgeschlossen: Crowdfunding und Vorbereitung der Druckdaten
Bereits abgeschlossen: Fertigstellung der Produktion –
Bereits abgeschlossen: Erfüllung und Lieferung an die Unterstützer – August 2025
Bereits abgeschlossen: Veröffentlichung im Einzelhandel – August 2025
Aktuell: Aufbau des Organized Plays in den Stores mit internationalen Turnieren.
Aktuell: Einführung eines Zweitmarktes.
Aktuell: Entwicklung der zweiten Editin "Alliances".
Alle oben genannten Termine sind Schätzungen. Wir werden alle Unterstützer kontinuierlich über Änderungen der Zeitpläne informieren.
Dein Direktkontakt zu Bluthelden
Nimm gerne direkt Kontakt mit unserem Team auf. Wir sind über WhatsApp jederzeit für euch erreichbar und stehen euch mit Rat und Tat zur Seite!
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- Nutze diese zeitlich begrenzte Gelegenheit, um "Bluthelden®: Origin" zu Sonderpreisen für Booster-Boxen, Starter-Decks, Würfel und Spielmatten zu bestellen.
- Verfügbar nur für eigenständige physische Spielwarenläden.
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